Обзор Free TON Weekly Meetup #29 | Free TON
Создать запись
Опубликовать мероприятие Создать объявление (cкоро)
Создать запись
Популярные тэги
Что-то многовато запросили мне кажется. Не получится как с сабом вики? Получили - отмыли и...
African Subgovernance Proposal
Это монеты с серийным номером что ли? История каждой монеты может быть отслежена? Как-то с...
Невзаимозаменяемые токены NFT
Ну отлично, я готов приступать. И у меня есть бомбическая идея!...
Предложение: конкурс на создание контента
John Doe Подскажите пожалуйста, где звять форму на участие, или линк продублируйте. Спс...
Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs
@Soultanov Чтобы создавать записи - нужно заполнить форму участия в SMM, после чего взять ...
Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs
почему я не могу создавать записи?...
Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs
Стоит, наверное, указать в заголовке, что это обзор решений от команды радианс, которые не...
Новые библиотеки TON-SDK для Free Ton

Обзор Free TON Weekly Meetup #29

В этот вторник, 17 ноября состоялась Free TON Weekly meetup #29 — еженедельный стрим, во время которого обсуждаются самые важные для сообщества новости. В этом обзоре вы найдете ключевые моменты, обсуждавшиеся участниками встречи. Enjoy yourself, camarades!

3

Автор публикации

не в сети 2 часа

Katerina

104
Комментарии: 1Публикации: 116Регистрация: 22-09-2020

Мероприятие началось 17 ноября в 15:00 по Московскому времени (12:00 по UTC). 29 митап был в основном посвящен техническим обновлениям. На повестке дня стояли такие вопросы, как распределение стейков в DePool, изменение настроек сети, обсуждение предложений о партнерствах, а также информация о новом сайте сообщества. Также состоялась небольшая Q & A сессия.

Первым выступающим по традиции стал Рон Миллоу, сказав вступительное слово и рассказав о том, что у проекта сейчас много предложений о партнерстве, которые находятся в стадии обсуждения — что нравится/что не нравится, какой информации не хватает и т. д., и которые находятся на форуме уже достаточно долгое время. Это положительная практика: как показывает опыт, лучше тщательно рассмотреть предложение и проработать каждую деталь соглашения, чем принять на скорую руку и разбираться с дальнейшими проблемами. При этом комментарии на форуме не всегда являются объективными в силу различных причин, и да, их следует принимать во внимание, но не опираться только на них. В связи с этим было выдвинуто новое предложение — проводить регулярные АМА-сессии по предложенным партнерствам, чтобы получать обоснованную критику и предложения от компетентных в своем деле людей. Это поможет оптимизировать процесс принятия решений по тем офферам, которые вызывают противоречивые комментарии от участников сообщества. Созвон, проведенный за час, может принести больше результатов, чем обсуждение на форуме, длящееся месяц.

Небольшая ремарка от Павла Приголовко, одного из основателей TON Labs: слово партнерство (partnership) имеет правовое значение в некоторых юрисдикциях, поэтому лучшее будет заменить этот термин словом сотрудничество (cooperation). Также он подчеркнул необходимость проверить активность по уже принятым партнерствам, проанализировать результаты — началась ли интеграция и на какой стадии она находится.

Следующим объявлением стала новость о смене CEO в TON Labs. Новым генеральным директором стал Сириль Паглино, французский предприниматель и стартапер. Сириль также присутствовал на митапе и, поприветствовав всех, сказал, что рад работе с командой. По его словам, на этой сессии он выступает в роли слушателя, а уже в следующий раз будет принимать активное участие. 

После этого участники митапа перешли к технической части обсуждения. Инициативу взял на себя Митя Горошевский, технический директор TON Labs. По его словам, в ближайшее время должны произойти 2 вещи: во-первых, необходимо изменить параметры сети. Начав демонстрацию экрана, показав таблицу со сравнение параметров mainnet и devnet. В результате тестирования игр валидаторов было принято решение довольно значительно понизить параметры #22 и #23 (gas limits), которые определяют лимит транзакций на один блок, ради безопасности сети. Это нововведение было успешно протестировано на devnet (поэтому скорость транзакций в последней игре равнялась примерно 600 транзакциям в секунду), но пока не было осуществлено в основной сети. Также необходимо изменить параметр #20, так как он служит причиной сбоев в ситуации, когда некоторые валидаторы достигают определенных лимитов. В обычной ситуации следующим шагом стало бы проведение голосования среди валидаторов по вопросу смены параметров, но благодаря существованию технического ключа этого не потребуется. При этом без изменения параметров нельзя будет начать распределение стейков валидаторам, которые стали победителями The Crystal Game, так как это может поставить всю сеть под угрозу. 

Далее Митя задал вопрос — есть ли у кого-то возражения касательно смены настроек. Так как их не оказалось, изменение настроек произошло сразу после этого в прямом эфире — все прошло успешно. Также в ближайшие пару дней валидаторам предстоить обновить узловое ПО в обеих сетях.

Далее Митя объяснил технические особенности добавления новых валидаторов в сеть. Для осуществления этой задачи команда TON Labs создала специальный мультисиг-аккаунт, на счету которого уже более 21 миллиона токенов для первой партии из 32 валидаторов. Валидаторы были выбраны по следующему принципу: это люди, которые не только создали мультисиг-аккаунты в mainnet, но и также провели работу с DePool-контрактами в devnet теми же ключами, что и в основной сети. Как подметил Митя, это важный шаг на пути к полной децентрализации. Несмотря на то, что сеть уже была рождена децентрализованной 7 мая 2020 года, вопрос заключается в степени ее децентрализации — пока она не достигла 100%. Планируется, что к 12 декабря в сеть будут добавлены все валидаторы, победившие в The Crystal Game.

По мотивам вопроса, заданного в чате: адреса выбранных 32 валидаторов можно найти в комментариях к посту на форуме Free TON. Информация будет обновляться по мере добавления новых валидаторов. Также был отмечен тот факт, что за один раз не может быть добавлено больше валидаторов, чем 33% от количества уже существующих. Поэтому первые партии будут небольшими, но дальше они будут расти. При этом валидаторы будут добавляться не ежедневно, а с временными промежутками, чтобы следить за реакцией сети.

Дальше поступила неожиданная просьба от Рона: он попросил всех присутствующих на встрече включить камеры. По его словам, они всегда включены лишь у 5 людей, что повторяется каждую встречу, но участникам было бы интересно посмотреть друг на друга хотя бы раз. В итоге были включены камеры примерно у  20 участников.

Следующие несколько минут конференции были посвящены вопросам:

Q: Когда можно ожидать запуска rust node contest?

A: Сложно дать точные сроки, но скоро, очень скоро. Пока этому препятствуют технические сложности.

Q: Что с сотрудничеством с Cointelegraph? Я разговаривал с координатором платформы и у него, кажется, нет основного контакта в Free TON, до этого момента проводились только коллективные обсуждение. Может, нужно кого-то назначить на эту должность? Не человека, который будет принимать решения, а который просто будет быстро ему отвечать.  Если нет других желающих, я готов взять на себя эту обязанность.

А1: Это отличная идея! Это действительно поможет увеличить эффективность коммуникаций, если Вы готовы заняться этим, против никто не будет.

А2: Абсолютно. Можно организовать off-chain голосование среди сообщества, чтобы Вы подали заявку, получили поддержку и стали “официальным голосом” сообщества. Вроде бы это достаточно децентрализовано.

В ходе этой дискуссии был упомянут конкурс, посвященный созданию анимированного-талисмана проекта, до конца голосования по которому осталось всего несколько дней. Идея конкурса проста: сейчас Free TON начинают ассоциировать с группой людей, таких как Рон, Митя или Александр, т.е. С активными участниками сообщества — и это не совсем правильно в контексте децентрализации. Чтобы исправить это, необходимо создать анимированного персонажа, который и будет таким “голосом сообщества”.

Также было сказано о том, что основанное на мультисиге голосование с самого начала было лишь временным решением, и скоро ему на замену будет представлен новый механизм. Он должен будет предусматривать как голосование “за”, так и голосование “ против” принятия решения плюс комментарии. Сейчас вопрос смены встал довольно остро из-за конфликтов в некоторых сабговах, которые возникают по причине их непрозрачности.

Наконец, был упомянут новый официальный сайт Free TON. К сожалению, представитель команды разработчиков отсутствовал на митапе и не смог рассказать обо всех новведениях. Однако Павел Приголовко сказал о том, что с этого момента вся его дальнейшая разработка будет проводиться сообществом через открытые конкурсы. Каждый сможет привнести свой вклад по мере возможностей. Также одним из членов команды разработчиков, работавших над сайтом, было сказано, что платформа станет доступна уже в ближайшие дни. Сообществу нужно больше примеров таких успешных и полезных работ, которые могут оказать сильное влияние на развитие экосистемы в целом.

На этой позитивной ноте встреча завершилась — больше не было ни вопросов, ни комментариев. Довольно много информации лишь для одного часа, не так ли? С нетерпением будет ждать нового митапа и новых отличных новостей — а пока на этом все. 

Полную версию встречи можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=sgtWytbCDOg 

 

3

Автор публикации

не в сети 2 часа

Katerina

104
Комментарии: 1Публикации: 116Регистрация: 22-09-2020

Популярное

Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs

Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs

12
Предложено партнерство c BlockchainGameStudio

Ну что, начнем новый рабочий день на хорошей ноте? В этот понедельник, 9 ноября поступило предложение о сотрудничестве от BlockchainGameStudio с весьма необычной идеей внедрения Free TON в проект, над…

15
Как стать судьей в голосованиях и получать за это TON’ы?

Хотите узнать, как получить статус жюри, оценивать работы в конкурсах и получать за это токены? Все есть в короткой и простой инструкции. Добро пожаловать под кат!

1
Интервью с WorldChess, новые партнеры Free TON! ?

Сегодня в гостях на подкасте Free TON Blog СЕО WorldChess расскажет о проекте и партнерстве Free TON, а также ответит на несколько вопросов сообщества. Слушайте прямо сейчас! Ведущая — Полина…

4
Интервью с Ron Millow — Chief Business Officer в TON Labs

Друзья, всем желаем всем хорошего начала недели и хотим поделиться недавним интервью с Ron Millow (Chief Business Officer в TON Labs)! В этом подкасте Ron рассказывает о перспективах Free TON,…

4
NFC Card by TON Labs скоро станет доступна для предзаказа

Пссст, хотите хороших новостей, чтобы скрасить этот пасмурный день? Совсем скоро будет доступна для предзаказа карта TON Labs NFC Card. Здесь мы расскажем подробнее о ее функциях и о том,…

3
Инструкция по созданию кошелька в Surf

Первый шаг для начала работы с приложением — создание личного кошелька.  Здесь все предельно просто: Открываем приложение. Под каруселью с описанием приложения находим и нажимаем кнопку Create Wallet. Далее внимательно…

2
Cointelegraph предложил партнерство Free TON

Почти сутки назад на официальном форуме Free TON было опубликовано предложение о партнерстве, сделанное Cointelegraph, одной из крупнейших медиаплощадок, посвященных блокчейну. В этом посте будут рассмотрены подробнее условия этого предложения…

1
Интервью с Егором Петуховским (Co-Founder биржи криптовалют Chatex).

Добрый вечер, наши слушатели! Спешим порадовать Вас с новым интервью с Егором Петуховским — совладельцем биржи криптовалют Chatex!??? Время прослушивания 24 минуты⏳ Ведущая — Полина Вишневская. Специально для blog.freeton.org. Приятного…

3
Интервью с «папой» TON Surf(а) — Евгений Теслов💳💻

Доброго времени суток, всем слушателям подкаста✌🏽💎

2
Авторизация
*
*




Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
Генерация пароля