AMA с CreaGames - Выжимка стрима (16/11/20)
Создать запись
Создать запись
Популярные тэги
Ищешь где занять денег, но все банки отказывают? Тогда наш сайт - то место, которое ты Ище...
Биржи, на которых можно торговать TON Crystals: PRIZMBIT
Здравствуйте ) присоеденяйтесь в телеграмм чат и там узнаете подробнее что нужно для того ...
Почему одни криптовалюты стоят более 45 000$, а другие не преодолевают 1$
Здравствуйте, а как создать статью? Выдает ошибку, что нельзя создавать....
Почему одни криптовалюты стоят более 45 000$, а другие не преодолевают 1$
Что-то многовато запросили мне кажется. Не получится как с сабом вики? Получили - отмыли и...
African Subgovernance Proposal
Это монеты с серийным номером что ли? История каждой монеты может быть отслежена? Как-то с...
Невзаимозаменяемые токены NFT
Ну отлично, я готов приступать. И у меня есть бомбическая идея!...
Предложение: конкурс на создание контента

AMA с CreaGames — Выжимка стрима (16/11/20)

Роман: Сегодня мы организовали встречу с представителем компании  CreaGames, игрового портала с лучшими бесплатными браузерными и клиентскими онлайн-играми. Наиболее популярными из них являются Clash of Legions and Dragon Knight. Он даст комментарии по их предложению о партнерстве и ответит на вопросы.

2

Автор публикации

не в сети 2 месяца

Adrian Chase

10
Комментарии: 0Публикации: 12Регистрация: 29-10-2020

Николай Епифанов:  Основной целью интеграции является доступ пользователей игры к кристаллам TON для использования их в качестве платежного средства. Поскольку мы являемся лидерами рынка игровых продуктов для нас это партнерство важно для укрепления репутации нашей компании. Другие издатели будут оценивать успешность этого проекта, который может дать толчок для дальнейшего развития рынка.  

Рон Миллоу: Всем привет. Первый вопрос, является ли CreaGames частью Yandex?

Николай Епифанов:  Нет, не является.

Рон Миллоу: В качестве финансирования вы запрашиваете 350,000 кристаллов TON. Мне пока сложно судить о сложности процесса интеграции, но, по моему мнению, это сумма слишком большая. Мы весьма хорошо знакомы с индустрией игр и, исходя из нашего опыта, обычная стоимость аналогичных проектов варьируется от $10,000 до $150,000-200,000 в крайних случаях. Как вы можете объяснить эту цифру? На основании каких факторов вы сделали такую оценку?

Николай Епифанов:  Я не смогу сейчас предоставить подробную информацию, но эта цифра была подготовлена на основе опыта реализации проектов с другими партнерами. Есть существенные риски, что в ходе интеграции проекта могут возникнуть задержки и трудности, особенно на этапах тестирования. Мы можем предоставить более подробный план реализации проекта.

Рон Миллоу: Я понимаю, что вы хотите минимизировать ваши риски. Я бы предложил схему с использованием KPI. Расходы разработчика и другие трудозатраты будет профинансированы авансом. Далее, отдельно от предложения вы составите список затрат, которые могут возникнуть в случае возникновения непредвиденных трудностей. Мы создадим резервный фонд, откуда будут финансироваться такие расходы.

Николай Епифанов:  Это разумное предложение. Мы подготовим такой список затрат.

Рон Миллоу: Мы тоже несем риски. К сожалению, некоторые из наших партнеров сразу продают полученный аванс на биржах/OTC. Мы не можем им  этому препятствовать, но стремимся ограничить это, так как это приводит повышенной волатильности на внебиржевых рынках (ОТС), которая совсем не нужна нам. Мы не возражаем против авансового финансирования, особенно в части офф-чейн интеграции. Что же касается он-чейн, мы можем вам помочь, так как представляем  сообщество  тысячи разработчиков. Мы сможем подготовить описания задач в части интеграции он-чейн и провести конкурс на предоставлении таких услуг. Вам останется только отслеживать процесс оказания услуг и обеспечивать поддержку.

Майкл Кабанов: Прежде всего, я хотел бы уточнить, является ли Clash of Legions игрой для мобильных устройств. Дело в том, что Google Play and Apple Store ограничивают использование валют, отличных от тех, которые используются в их платежных системах. Если это мобильное приложение, то мы не сможем использовать такую игру для интеграции. Кроме того, можете ли вы предоставить статистику по количеству пользователей игры, в день и месяц?  Я бы предложил выбрать одну игру и сконцентрироваться на ее интеграции. Мы увидим, как продвигается проект и поймем, какое количество токенов требуется для его реализации. Так как мы не знаем, будет ли проект успешным, я не вижу смысла сразу тратить деньги и время на интеграцию 10 игр.

Я бы хотел предложить интересный механизм, при котором игрок, покупающий вещи на определенную долларовую сумму, получал бы кристаллы в качестве кэшбэка. И на эти кристаллы он смог бы купить какой-нибудь уникальный товар. Чем не пример настоящей использования интеграции криптовалюты в реальной игре?! Это было бы бомбой для игрового сообщества и криптосообщества. Я могу подготовить более подробное описание этой схемы, а вы проанализируйте ее и дадите ваши комментарии.

Николай Епифанов:  Я обсужу это с разработчиками. Хотел бы отметить, что трудность интеграции десяти игр не так уж существенно больше, чем для одной игры, порядка 30-40%. В основном это обусловлено привлечением наших китайских партнеров. Но я понял вашу точку зрения.

Рон Миллоу: Я бы хотел поддержать вас и заверить, что мы хотим этот проект – просто нужно все правильно организовать.

Роман: Я бы хотел поделиться своими комментариями по взаимодействию между Free TON and CreaGames. Для начала, я хотел бы поблагодарить вас за ваши игры – я думаю, что они лучшие на рынке и я большой ваш фанат. Кроме того, я присоединяюсь к идее Майкла, что нужно выбрать одну игру и потом рассмотреть опцию распространить интеграцию на другие игры. Вы должны решить, какую игру лучше выбрать.

Николай Епифанов:  Мы рассмотрим все варианты. Вероятно, Dragon  Knight будет подходящим вариантом.

Роман: В дополнение к тому, что сказал Рон. Ваше предложение предусматривает привлечение субподрядчиков для реализации проекта. Если часть задач может быть выполнена силами сообщества, то это нужно отразить в предложении. Таким образом, часть токенов будет потрачена вознаграждение участникам конкурсов на предоставление услуг. Это будет размещено на форуме дополнительно.

Николай Епифанов:  Мы изучим предложение для оценки того, какие задачи могут быть переданы подрядчикам.

Иван Котельников: Я прочитал предложение и должен сказать, что для его анализа, понимания объема услуг и требуемого финансирования (насколько я правильно понял около 1 миллиона токенов) требуется знание игрового рынка. Хотел бы поделиться некоторыми соображениями. Во-первых, мы работаем с одним из партнеров, маленькой компанией, которая уже получила первую часть финансирования и начала работу. Сегодня я получил от них спецификацию работ по интеграции. Надо отметить, что реализация платежной функции, то есть завод денег в игру, это совсем не сложная задача. Самое сложное, что необходимо обеспечить, чтобы пользователи не пострадали при реализации этой опции. Блокчейн-технологии не так много могут сделать для улучшения удобства геймеров. Во-вторых, нам нужно подумать, как оптимизировать количество токенов, требуемых для интеграции. Кстати, и ваша жизнь будет проще – чем меньше денег, тем меньше обязательств при их расходовании. Free TON в качестве партнера может обеспечить предоставить существенный объем профессиональных компетенций, что следует учитывать в оценке того, сколько токенов вам необходимо для реализации проекта. В-третьих, предлагаю вам выбрать игру, которая наилучшим образом подходит для глубокой интеграции и остановиться на полмиллиона токенов.

Николай Епифанов:  Я могу ответить на предыдущие комментарии. Невозможно использовать все возможности блокчейна в играх. Для нас игра это черный ящик. И мы занимаемся действительно сложными играми. Разработка одной игры требует привлечения почти тысячи разработчиков. В настоящее время единственной областью применения блокчейна может быть финансовая опция, например то, о чем говорил Майкл. И это уже представляет собой большую задачу, требующую значительных ресурсов.  Поэтому мы учли это в оценке наших рисков.

Федор Скуратов: Разумеется, нельзя применять один и тот же подход для небольших и крупных компаний. Соотношение риск/вознаграждение должно быть разным. Кстати, все игры разработаны китайскими компаниями, и CreaGames просто оперирует ими?

Николай Епифанов:  Да.

Федор Скуратов: Это создает существенную проблему. У издателей игры нет программного кода и они не могут практически ничего поменять. В редких случаях он могут добавлять предметы или валюты. Есть ли у вас возможность что-нибудь добавить?

Николай Епифанов:  Да, есть. Также мы может добавлять индивидуализированные квесты и наполнение игры.

Федор Скуратов: Но эти случаи ограничены, и мы не можем требовать от вас реализации конкретной бизнес-модели. Хотели бы попросить данные о потенциальном количестве привлеченных игроков, покупок, использования кристаллов и т.п. кроме того, есть много возможностей организовать мероприятия, связанные с использованием кристаллов TON, например соревнования с наградами в кристаллах.

Иван Котельников: Стоило бы рассмотреть возможность рассмотреть использование NFT в игровом процессе.

Рон Миллоу: Я думаю, что мы провели весьма плодотворное обсуждение. Роман, в будущем давайте организовывать такие сессии, если возникает необходимость прояснить какие-либо вопросы. Николай, я надеюсь, что вы чувствуете себя вдохновленным и ощущаете поддержку со стороны всего сообщества. Партнерство должны быть выгодным для обеих сторон, поэтому необходимо проанализировать все, что мы сегодня обсуждали, чтобы организовать процесс нужным образом. Просьба подготовить новую заявку, а не вносить изменения в старую.

В: Хотелось бы узнать, планируете ли в будущем площадку, где можно будет купить игровые предметы, используя кристаллы TON? Если да, то когда вы сообщите о том, какие игры будут использовать кристаллы TON?

О:  Да, это можно сделать. Это как раз предмет наших переговоров и будущей работы с  Free TON.

В: Будут ли организованы турниры с кристаллами TON в качестве призов?

О:  Да, можно организовать. У нас такой опыт.

В: Будут ли новые игры? 

О:  Не могу раскрыть планы на 2021. Но мы думаем запустить четыре мобильных игры. Не готов раскрыть детали. Вся информация будет на веб-сайте.

Полная версия лайвстрима на YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=sdVwOmAdnho&feature=youtu.be

2

Автор публикации

не в сети 2 месяца

Adrian Chase

10
Комментарии: 0Публикации: 12Регистрация: 29-10-2020

Популярное

Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs

Интервью с Александром Филатовым, СЕО TON Labs

12
Предложено партнерство c BlockchainGameStudio

Ну что, начнем новый рабочий день на хорошей ноте? В этот понедельник, 9 ноября поступило предложение о сотрудничестве от BlockchainGameStudio с весьма необычной идеей внедрения Free TON в проект, над…

15
Как стать судьей в голосованиях и получать за это TON’ы?

Хотите узнать, как получить статус жюри, оценивать работы в конкурсах и получать за это токены? Все есть в короткой и простой инструкции. Добро пожаловать под кат!

2
Интервью с WorldChess, новые партнеры Free TON! ?

Сегодня в гостях на подкасте Free TON Blog СЕО WorldChess расскажет о проекте и партнерстве Free TON, а также ответит на несколько вопросов сообщества. Слушайте прямо сейчас! Ведущая — Полина…

4
Интервью с Ron Millow — Chief Business Officer в TON Labs

Друзья, всем желаем всем хорошего начала недели и хотим поделиться недавним интервью с Ron Millow (Chief Business Officer в TON Labs)! В этом подкасте Ron рассказывает о перспективах Free TON,…

4
NFC Card by TON Labs скоро станет доступна для предзаказа

Пссст, хотите хороших новостей, чтобы скрасить этот пасмурный день? Совсем скоро будет доступна для предзаказа карта TON Labs NFC Card. Здесь мы расскажем подробнее о ее функциях и о том,…

3
Интервью с Егором Петуховским (Co-Founder биржи криптовалют Chatex).

Добрый вечер, наши слушатели! Спешим порадовать Вас с новым интервью с Егором Петуховским — совладельцем биржи криптовалют Chatex!??? Время прослушивания 24 минуты⏳ Ведущая — Полина Вишневская. Специально для blog.freeton.org. Приятного…

3
Инструкция по созданию кошелька в Surf

Первый шаг для начала работы с приложением — создание личного кошелька.  Здесь все предельно просто: Открываем приложение. Под каруселью с описанием приложения находим и нажимаем кнопку Create Wallet. Далее внимательно…

2
Cointelegraph предложил партнерство Free TON

Почти сутки назад на официальном форуме Free TON было опубликовано предложение о партнерстве, сделанное Cointelegraph, одной из крупнейших медиаплощадок, посвященных блокчейну. В этом посте будут рассмотрены подробнее условия этого предложения…

1
Интервью с «папой» TON Surf(а) — Евгений Теслов💳💻

Доброго времени суток, всем слушателям подкаста✌🏽💎

2
Авторизация
*
*




Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
Генерация пароля